
Unity Addressables 원격 콘텐츠 배포하기
Unity WebGL 게임의 Addressables 카탈로그와 번들을 Arcade에 업로드하고, 콘텐츠만 안전하게 갱신·검증·롤백하는 방법을 단계별로 알아봅니다.
아티클 보기 →BLOG
BCSDLab. Game Track의 개발 이야기와 업데이트 소식을 전합니다.

Unity WebGL 게임의 Addressables 카탈로그와 번들을 Arcade에 업로드하고, 콘텐츠만 안전하게 갱신·검증·롤백하는 방법을 단계별로 알아봅니다.
아티클 보기 →ArcadeSdk를 게임에 통합하여 LiveOps를 위한 여러 기능들을 게임에 도입하는 방법에 대해 알아봅니다.
아티클 보기 →계정 인증 기반의 Arcade GBaaS로 리더보드·동적 설정·클라우드 세이브를 강화하고 LiveOps를 지원합니다.
아티클 보기 →
재밌넥 2026에 참가하여 "맥락(Context)"이라는 주제로 2박 3일 동안 역사를 만들어가는 와리오웨어 라이크 게임을 제작했다.
아티클 보기 →