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BCSDLab. Game Track의 개발 이야기와 업데이트 소식을 전합니다.

Unity Addressables 원격 콘텐츠 배포하기
UnityWebGLAddressables

Unity Addressables 원격 콘텐츠 배포하기

Unity WebGL 게임의 Addressables 카탈로그와 번들을 Arcade에 업로드하고, 콘텐츠만 안전하게 갱신·검증·롤백하는 방법을 단계별로 알아봅니다.

2026년 8월 21일제세형
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[Arcade 개발일지] Arcade 백엔드를 통합하여 LiveOps 시작하기
데브로그Arcade

[Arcade 개발일지] Arcade 백엔드를 통합하여 LiveOps 시작하기

ArcadeSdk를 게임에 통합하여 LiveOps를 위한 여러 기능들을 게임에 도입하는 방법에 대해 알아봅니다.

2026년 8월 13일제세형
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[Arcade 개발일지] LiveOps와 함께 게임에 생명을
데브로그Arcade

[Arcade 개발일지] LiveOps와 함께 게임에 생명을

계정 인증 기반의 Arcade GBaaS로 리더보드·동적 설정·클라우드 세이브를 강화하고 LiveOps를 지원합니다.

2026년 8월 12일제세형
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넥슨 대학생 게임잼 재밌넥 2026 참여 후기 및 회고
게임잼후기

넥슨 대학생 게임잼 재밌넥 2026 참여 후기 및 회고

재밌넥 2026에 참가하여 "맥락(Context)"이라는 주제로 2박 3일 동안 역사를 만들어가는 와리오웨어 라이크 게임을 제작했다.

2026년 7월 31일제세형
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